Générateur de fiche — ordre des opérations
Choisis un nombre de problèmes, une difficulté et (en option) une graine. Le générateur construit une fiche de problèmes PEMDAS et imprime le corrigé en bas. Même graine = même fiche — pratique pour les enseignants qui veulent un jeu stable.
Questions fréquentes
Comment fonctionne la graine ?
Elle initialise un générateur pseudo-aléatoire déterministe. Laisse-la vide pour une fiche nouvelle, ou réutilise le même entier pour régénérer les mêmes problèmes.
Différence entre facile, moyen et difficile ?
Facile utilise deux opérations parmi +, −, ·, ÷. Moyen ajoute des parenthèses. Difficile ajoute aussi des puissances.
Combien de problèmes puis-je générer ?
Entre 1 et 30 par fiche. Pour plus, relance avec une autre graine.