Argomento:  Algebra lineare

Proietta (3, 4) su (1, 0)

Trova la proiezione vettoriale e la componente perpendicolare.

Risultato proj_b(a) = (3, 0)

Soluzione

  1. Vettori a = (3, 4), b = (1, 0)
  2. Prodotto scalare a · b = 3
  3. Modulo al quadrato |b|² = 1
  4. Proiezione scalare comp_b(a) = (a · b)/|b| = 3
  5. Coefficiente (a · b)/|b|² = 3
  6. Proiezione su b proj_b(a) = (3, 0)
  7. Componente perpendicolare a − proj_b(a) = (0, 4)

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