Projetez (3, 4) sur (1, 0)
Trouvez la projection vectorielle et la composante perpendiculaire.
Comprendre le problème
Projeter le vecteur (3, 4) sur (1, 0) revient à en récupérer la seule composante horizontale. La formule de projection donne (u·v/‖v‖²)·v = (3/1)·(1, 0) = (3, 0). La composante perpendiculaire restante est alors (0, 4). Cette décomposition en une partie parallèle et une partie orthogonale est au cœur de nombreuses applications : décomposition de forces en physique, méthode des moindres carrés, ou orthogonalisation de bases vectorielles.
Solution
- Vecteurs a = (3, 4), b = (1, 0)
- Produit scalaire a · b = 3
- Norme au carré |b|² = 1
- Projection scalaire comp_b(a) = (a · b)/|b| = 3
- Coefficient (a · b)/|b|² = 3
- Projection sur b proj_b(a) = (3, 0)
- Composante perpendiculaire a − proj_b(a) = (0, 4)
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